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D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE 構造体 (d3d11.h)

現在のグラフィックス ドライバーでサポートされているシェーダー キャッシュのレベルについて説明します。

構文

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
  UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;

メンバー

SupportFlags

サポートされているキャッシュのレベルを示します。

注釈

CheckFeatureSupport でこの構造体を使用して、オプションのシェーダー キャッシュ機能に対して提供されるサポートのレベルを決定します。

D3D11_FEATURE列挙の列挙定数 D3D11_FEATURE_SHADER_CACHEを参照 してください。

要件

要件
Header d3d11.h (D3d11_3.h を含む)

こちらもご覧ください

コア構造