D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3構造体 (d3d11.h)
現在のグラフィックス ドライバーの Direct3D 11.3 機能オプションについて説明します。
構文
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3 {
BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizer;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3;
メンバー
VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizer
ラスタライザーを供給するシェーダーから VP および RT 配列インデックスを使用するかどうか。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d11.h |
こちらもご覧ください
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS