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D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3構造体 (d3d11.h)

現在のグラフィックス ドライバーの Direct3D 11.3 機能オプションについて説明します。

構文

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3 {
  BOOL VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizer;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3;

メンバー

VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizer

ラスタライザーを供給するシェーダーから VP および RT 配列インデックスを使用するかどうか。

要件

要件
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

コア構造

D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS

D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1

D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS2