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D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS構造体 (d3d11.h)

インデックス付きインスタンス化間接描画の引数。

構文

typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

メンバー

IndexCountPerInstance

各インスタンスのインデックス バッファーから読み取られたインデックスの数。

InstanceCount

描画するインスタンスの数。

StartIndexLocation

GPU によってインデックス バッファーから読み取られた最初のインデックスの場所。

BaseVertexLocation

頂点バッファーから頂点を読み取る前に、各インデックスに追加された値。

StartInstanceLocation

頂点バッファーからインスタンスごとのデータを読み取る前に、各インデックスに追加された値。

解説

この構造体のメンバーは、 ID3D11DeviceContext::D rawIndexedInstanced のパラメーターと同じ目的を果たします。

必要条件

   
Header d3d11.h

関連項目

コア構造