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D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT構造体 (d3d11.h)

D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE コマンドの入力データを格納します。

構文

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  UINT                                StartSequenceQuery;
  UINT                                StartSequenceConfigure;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_INPUT;

メンバー

Parameters

コマンド GUID とその他のデータを含む D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 構造体。

StartSequenceQuery

クエリの最初のシーケンス番号。

StartSequenceConfigure

コマンドの最初のシーケンス番号。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
Header d3d11.h

こちらもご覧ください

Direct3D 11 ビデオ構造