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ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor メソッド (d3d11.h)

Microsoft Direct3D 11 用のビデオ プロセッサ デバイスを作成します。

構文

HRESULT CreateVideoProcessor(
  [in]  ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
  [in]  UINT                           RateConversionIndex,
  [out] ID3D11VideoProcessor           **ppVideoProcessor
);

パラメーター

[in] pEnum

ID3D11VideoProcessorEnumerator インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator を呼び出します。

[in] RateConversionIndex

ビデオ プロセッサのフレーム レート変換機能を指定します。 値は、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps メソッドの TypeIndex パラメーターに対応する 0 から始まるインデックスです。

[out] ppVideoProcessor

ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインターを受け取ります。 呼び出し元はインターフェイスを解放する必要があります。

戻り値

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。

解説

ID3D11DeviceContext::ClearState メソッドは、ビデオ プロセッサの内部状態には影響しません。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h

関連項目

ID3D11VideoDevice