ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor メソッド (d3d11.h)
Microsoft Direct3D 11 用のビデオ プロセッサ デバイスを作成します。
構文
HRESULT CreateVideoProcessor(
[in] ID3D11VideoProcessorEnumerator *pEnum,
[in] UINT RateConversionIndex,
[out] ID3D11VideoProcessor **ppVideoProcessor
);
パラメーター
[in] pEnum
ID3D11VideoProcessorEnumerator インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator を呼び出します。
[in] RateConversionIndex
ビデオ プロセッサのフレーム レート変換機能を指定します。 値は、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorRateConversionCaps メソッドの TypeIndex パラメーターに対応する 0 から始まるインデックスです。
[out] ppVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインターを受け取ります。 呼び出し元はインターフェイスを解放する必要があります。
戻り値
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 そうでない場合は、HRESULT エラー コードを返します。
解説
ID3D11DeviceContext::ClearState メソッドは、ビデオ プロセッサの内部状態には影響しません。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |