ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFrameFormat メソッド (d3d11.h)
ビデオ プロセッサ上の入力ストリームにインターレース フレームとプログレッシブ フレームのどちらを含めるかを指定します。
構文
void VideoProcessorSetStreamFrameFormat(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT FrameFormat
);
パラメーター
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。
[in] StreamIndex
入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 ストリームの最大数を取得するには、ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps を呼び出し、MaxStreamStates 構造体メンバーをチェックします。
FrameFormat
インターレースを指定する D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT 値。
戻り値
なし
必要条件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |