ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode メソッド (d3d11.h)
ビデオ プロセッサがレンダー ターゲットに書き込むデータのアルファフィル モードを設定します。
構文
void VideoProcessorSetOutputAlphaFillMode(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE AlphaFillMode,
[in] UINT StreamIndex
);
パラメーター
[in] pVideoProcessor
ID3D11VideoProcessor インターフェイスへのポインター。 このポインターを取得するには、 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor を呼び出します。
[in] AlphaFillMode
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE値として指定されたアルファ塗りつぶしモード。
[in] StreamIndex
入力ストリームの 0 から始まるインデックス。 このパラメーターは、 AlphaFillMode が D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM場合に使用されます。 それ以外の場合、パラメーターは無視されます。
戻り値
なし
解説
デバイスでサポートされているフィル モードを確認するには、 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps メソッドを呼び出します。 ドライバーが D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL 機能を報告する場合、ドライバーはすべての塗りつぶしモードをサポートします。 それ以外の場合は、 AlphaFillMode パラメーターを D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUEする必要があります。
既定の塗りつぶしモードは D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUEです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |