ID3D11Resource::GetEvictionPriority メソッド (d3d11.h)
リソースの削除優先度を取得します。
構文
UINT GetEvictionPriority();
戻り値
型: UINT
リソースの削除の優先順位を指定する次のいずれかの値。
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
- DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |