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ID3D11Resource::GetEvictionPriority メソッド (d3d11.h)

リソースの削除優先度を取得します。

構文

UINT GetEvictionPriority();

戻り値

型: UINT

リソースの削除の優先順位を指定する次のいずれかの値。

  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MINIMUM
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_LOW
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_NORMAL
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_HIGH
  • DXGI_RESOURCE_PRIORITY_MAXIMUM

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11Resource