ID3D11DeviceContext::GetResourceMinLOD メソッド (d3d11.h)
最小詳細レベル (LOD) を取得します。
構文
FLOAT GetResourceMinLOD(
[in] ID3D11Resource *pResource
);
パラメーター
[in] pResource
種類: ID3D11Resource*
リソースを表す ID3D11Resource へのポインター。
戻り値
型: FLOAT
最小 LOD を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |