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ID3D11DeviceContext::GetResourceMinLOD メソッド (d3d11.h)

最小詳細レベル (LOD) を取得します。

構文

FLOAT GetResourceMinLOD(
  [in] ID3D11Resource *pResource
);

パラメーター

[in] pResource

種類: ID3D11Resource*

リソースを表す ID3D11Resource へのポインター。

戻り値

型: FLOAT

最小 LOD を返します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11DeviceContext