ID3D11ClassInstance::GetTypeName メソッド (d3d11.h)
現在の HLSL クラスの型を取得します。
構文
void GetTypeName(
[out, optional] LPSTR pTypeName,
[in, out] SIZE_T *pBufferLength
);
パラメーター
[out, optional] pTypeName
種類: LPSTR
現在の HLSL クラスの型。
[in, out] pBufferLength
種類: SIZE_T*
pTypeName パラメーターの長さ。
戻り値
なし
解説
GetTypeName は、 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance を使用して取得されたインスタンスに対してのみ有効な名前を返します。
ID3D11ClassInstance インターフェイスの使用の詳細については、「ダイナミック リンク」を参照してください。
Windows Phone 8: この API はサポートされています。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3d11.lib |