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ID3D11Asynchronous::GetDataSize メソッド (d3d11.h)

ID3D11DeviceContext::GetData を呼び出すときに出力されるデータのサイズ (バイト単位) を取得します。

構文

UINT GetDataSize();

戻り値

型: UINT

GetData を呼び出すときに出力されるデータのサイズ (バイト単位)。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d11.h
Library D3D11.lib

こちらもご覧ください

ID3D11Asynchronous