CD3D11_BLEND_DESC::CD3D11_BLEND_DESC(constD3D11_BLEND_DESC&) 関数 (d3d11.h)
CD3D11_BLEND_DESC構造体で初期化される CD3D11_BLEND_DESC 構造体の新しい インスタンスをインスタンス 化します。
構文
void CD3D11_BLEND_DESC(
const D3D11_BLEND_DESC & o
);
パラメーター
o
CD3D11_BLEND_DESC構造体を初期化するCD3D11_BLEND_DESC構造体のアドレス。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d11.h |
Library | D3D11.lib |