シェーダーの出力パラメーターの説明を取得します。
構文
HRESULT GetOutputParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[in] D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
パラメーター
[in] ParameterIndex
0 から始まるパラメーター インデックス。
[in] pDesc
型: D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
シェーダー出力パラメーターの説明へのポインター。 D3D10_SIGNATURE_PARAMETER_DESCを参照してください。
戻り値
次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します。
備考
出力パラメーターの説明は、シェーダー シグネチャとも呼ばれます。 シェーダー シグネチャには、順序やパラメーター、データ型、パラメーター セマンティックなどの出力パラメーターに関する情報が含まれています。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d3d10shader.h |