ID3D10ShaderReflection::GetConstantBufferByIndex メソッド (d3d10shader.h)
インデックスで定数バッファーを取得します。
構文
ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
[in] UINT Index
);
パラメーター
[in] Index
型: UINT
0 から始まるインデックス。
戻り値
種類: ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer*
定数バッファーへのポインター ( ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer インターフェイスを参照)。
注釈
定数バッファーは、スカラー定数またはテクスチャ定数をシェーダーに提供します。 シェーダーでは、1 つ以上の定数バッファーを使用できます。 最適なパフォーマンスを得るための定数は、更新される頻度に基づいてバッファーに分割します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10shader.h |