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ID3D10ShaderReflection::GetConstantBufferByIndex メソッド (d3d10shader.h)

インデックスで定数バッファーを取得します。

構文

ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
  [in] UINT Index
);

パラメーター

[in] Index

型: UINT

0 から始まるインデックス。

戻り値

種類: ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer*

定数バッファーへのポインター ( ID3D10ShaderReflectionConstantBuffer インターフェイスを参照)。

注釈

定数バッファーは、スカラー定数またはテクスチャ定数をシェーダーに提供します。 シェーダーでは、1 つ以上の定数バッファーを使用できます。 最適なパフォーマンスを得るための定数は、更新される頻度に基づいてバッファーに分割します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10shader.h

こちらもご覧ください

ID3D10ShaderReflection インターフェイス