ID3D10InfoQueue::SetBreakOnSeverity メソッド (d3d10sdklayers.h)
重大度レベルのメッセージがストレージ フィルターを通過したときに中断するメッセージの重大度レベルを設定します。
構文
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D10_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
パラメーター
[in] Severity
中断するメッセージの重大度レベル ( D3D10_MESSAGE_SEVERITYを参照)。
[in] bEnable
種類: BOOL
この破壊的条件をオンまたはオフにします (オンの場合は true、オフの場合は false)。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10sdklayers.h |