ID3D10InfoQueue::P ushStorageFilter メソッド (d3d10sdklayers.h)
ストレージ フィルターをストレージ フィルター スタックにプッシュします。
構文
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
パラメーター
[in] pFilter
ストレージ フィルターへのポインター ( 「D3D10_INFO_QUEUE_FILTER」を参照)。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10sdklayers.h |