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ID3D10InfoQueue::AddStorageFilterEntries メソッド (d3d10sdklayers.h)

ストレージ フィルター スタックの上部にストレージ フィルターを追加します。

構文

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

パラメーター

[in] pFilter

種類: D3D10_INFO_QUEUE_FILTER*

ストレージ フィルターの配列 ( D3D10_INFO_QUEUE_FILTERを参照)。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します

注釈

ストレージ フィルターは、情報キューに許可する必要があるデバッグ メッセージのグループを定義します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10sdklayers.h

こちらもご覧ください

ID3D10InfoQueue インターフェイス