ID3D10InfoQueue::AddStorageFilterEntries メソッド (d3d10sdklayers.h)
ストレージ フィルター スタックの上部にストレージ フィルターを追加します。
構文
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
パラメーター
[in] pFilter
ストレージ フィルターの配列 ( D3D10_INFO_QUEUE_FILTERを参照)。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します。
注釈
ストレージ フィルターは、情報キューに許可する必要があるデバッグ メッセージのグループを定義します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10sdklayers.h |