ID3D10InfoQueue::AddRetrievalFilterEntries メソッド (d3d10sdklayers.h)
取得フィルター スタックの先頭にストレージ フィルターを追加します。
構文
HRESULT AddRetrievalFilterEntries(
[in] D3D10_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
パラメーター
[in] pFilter
取得フィルターの配列 ( D3D10_INFO_QUEUE_FILTERを参照)。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します。
注釈
取得フィルターは、情報キューに既に存在するメッセージのサブグループを定義するために使用されます。
取得フィルターは、 ID3D10InfoQueue::GetMessage によって返されるメッセージに影響します。
取得フィルターによって許可される情報キューに既に含まれるメッセージの数は、 ID3D10InfoQueue::GetNumStoredMessagesAllowedByRetrievalFilter を呼び出すことによって決定できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10sdklayers.h |