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D3D10_MESSAGE_SEVERITY列挙 (d3d10sdklayers.h)

情報キューのメッセージ重大度レベルをデバッグします。

構文

typedef enum D3D10_MESSAGE_SEVERITY {
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
  D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;

定数

 
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION
値: 0
発生した破損の種類を定義します。
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_ERROR
エラー メッセージを定義します。
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_WARNING
警告メッセージを定義します。
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_INFO
情報メッセージを定義します。
D3D10_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE

解説

これらの値を使用して、メッセージ カテゴリが情報キューのストレージ フィルターと取得フィルターを通過することを許可または拒否します ( 「D3D10_INFO_QUEUE_FILTER」を参照)。 この API は 、ID3D10InfoQueue::AddApplicationMessage によって使用されます。

必要条件

   
Header d3d10sdklayers.h (D3D10.h を含む)

関連項目

コア列挙