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ID3D10StateBlock::ReleaseAllDeviceObjects メソッド (d3d10effect.h)

デバイス オブジェクトへのすべての参照を解放します。

構文

HRESULT ReleaseAllDeviceObjects();

戻り値

型: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

注釈

インターフェイスへのポインターを返すたびに ( ID3D10StateBlock::GetDevice を呼び出すことによって)、内部参照カウントがインクリメントされます。stateblock の使用が完了したら、このメソッドを呼び出してすべての参照を解放し、メモリ リークを回避します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

こちらもご覧ください

ID3D10StateBlock インターフェイス