ID3D10StateBlock::Apply メソッド (d3d10effect.h)
状態ブロックを現在のデバイスの状態に適用します。
構文
HRESULT Apply();
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h (D3D10.h を含む) |
Library | D3D10.lib |
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状態ブロックを現在のデバイスの状態に適用します。
HRESULT Apply();
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h (D3D10.h を含む) |
Library | D3D10.lib |