ID3D10EffectVectorVariable::SetBoolVector メソッド (d3d10effect.h)
ブール値データを含む 4 成分ベクトルを設定します。
構文
HRESULT SetBoolVector(
[in] BOOL *pData
);
パラメーター
[in] pData
種類: BOOL*
最初のコンポーネントへのポインター。
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |