ID3D10EffectSamplerVariable::GetSampler メソッド (d3d10effect.h)
サンプラー インターフェイスへのポインターを取得します。
構文
HRESULT GetSampler(
[in] UINT Index,
[out] ID3D10SamplerState **ppSampler
);
パラメーター
[in] Index
型: UINT
サンプラー インターフェイスの配列にインデックスを付けます。 サンプラー インターフェイスが 1 つしかない場合は、0 を使用します。
[out] ppSampler
種類: ID3D10SamplerState**
サンプラー インターフェイスへのポインターのアドレス ( 「ID3D10SamplerState インターフェイス」を参照)。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |