ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixTranspose メソッド (d3d10effect.h)
浮動小数点行列を入れ替え、取得します。
構文
HRESULT GetMatrixTranspose(
[out] float *pData
);
パラメーター
[out] pData
型: float*
入れ替え行列の最初の要素へのポインター。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
注釈
マトリックスを入れ替える場合、データの順序が行列の順序から列の順序 (またはその逆) に並べ替えられます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |