ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray メソッド (d3d10effect.h)
行列の配列を取得します。
構文
HRESULT GetMatrixArray(
[out] float *pData,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
パラメーター
[out] pData
型: float*
行列の配列内の最初の行列の最初の要素へのポインター。
[in] Offset
型: UINT
配列の先頭から返される最初の行列までのオフセット (行列数)。
[in] Count
型: UINT
返される配列内の行列の数。
戻り値
種類: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |