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ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrixArray メソッド (d3d10effect.h)

行列の配列を取得します。

構文

HRESULT GetMatrixArray(
  [out] float *pData,
  [in]  UINT  Offset,
  [in]  UINT  Count
);

パラメーター

[out] pData

型: float*

行列の配列内の最初の行列の最初の要素へのポインター。

[in] Offset

型: UINT

配列の先頭から返される最初の行列までのオフセット (行列数)。

[in] Count

型: UINT

返される配列内の行列の数。

戻り値

種類: HRESULT

次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10effect.h

関連項目

ID3D10EffectMatrixVariable インターフェイス