ID3D10EffectMatrixVariable::GetMatrix メソッド (d3d10effect.h)
マトリックスを取得します。
構文
HRESULT GetMatrix(
[out] float *pData
);
パラメーター
[out] pData
型: float*
マトリックス内の最初の要素へのポインター。
戻り値
型: HRESULT
次のいずれかの Direct3D 10 リターン コードを返します。
必要条件
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d3d10effect.h |