次の方法で共有


ID3D10SamplerState::GetDesc メソッド (d3d10.h)

サンプラーの状態を取得します。

構文

void GetDesc(
  [out] D3D10_SAMPLER_DESC *pDesc
);

パラメーター

[out] pDesc

種類: D3D10_SAMPLER_DESC*

サンプラーの状態へのポインター ( 「D3D10_SAMPLER_DESC」を参照)。

戻り値

なし

必要条件

   
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

関連項目

ID3D10SamplerState インターフェイス