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ID3D10DeviceChild::SetPrivateData メソッド (d3d10.h)

アプリケーション定義データをデバイスの子に設定し、そのデータをアプリケーション定義 GUID に関連付けます。

構文

HRESULT SetPrivateData(
  [in] REFGUID    guid,
  [in] UINT       DataSize,
  [in] const void *pData
);

パラメーター

[in] guid

型: REFGUID

データに関連付けられている Guid。

[in] DataSize

型: UINT

データのサイズ。

[in] pData

型: const void*

このデバイスの子と共に格納されるデータへのポインター。 pData が NULL の場合、DataSize も 0 である必要があり、指定された guid に以前に関連付けられたデータはすべて破棄されます。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、次の Direct3D 10 リターン コードのいずれかを返します

注釈

このメソッドを使用してデバイスの子に格納されているデータは 、ID3D10DeviceChild::GetPrivateData を使用して取得できます。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d3d10.h
Library D3D10.lib

こちらもご覧ください

ID3D10DeviceChild インターフェイス