IdentityMatrix 関数 (d2d1helper.h)
ID マトリックスを作成します。
構文
D2D1_MATRIX_3X2_F IdentityMatrix();
戻り値
恒等行列。
注釈
ID 行列は 3x2 行列であり、メイン対角線上の行列と、他の場所では 0 です。 ID 変換をオブジェクトに適用しても、オブジェクトの位置、図形、またはサイズは変更されません。 数値に 1 を掛けても数値が変わらないのと似ています。 ID 変換以外の変換では、オブジェクトの位置、図形、サイズが変更されます。
この関数の呼び出しは、 D2D1::Matrix3x2F::Identity() の呼び出しと同じです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |