ColorF::ColorF(UINT32,FLOAT) メソッド (d2d1helper.h)
指定した RGB 値とアルファ値を含む ColorF クラスの新しいインスタンスをインスタンス化します。
構文
void ColorF(
UINT32 rgb,
FLOAT a
);
パラメーター
rgb
種類: UINT32
作成する色の RGB 値。
a
型: FLOAT
作成する色のアルファ値。 アルファ チャネル値の範囲は 0.0 から 1.0 です。ここで、0.0 は完全に透明な色を表し、1.0 は完全に不透明な色を表します。 既定値は 1.0 です。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリのみ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1helper.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |