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D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION列挙 (d2d1effects.h)

方向ぼかし効果の最適化モードを指定します。

構文

typedef enum D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION {
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_SPEED = 0,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED = 1,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_QUALITY = 2,
  D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

定数

 
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_SPEED
値: 0
比較的小さい半径での事前スケーリングなどの内部最適化を適用します。 線形フィルター処理を使用します。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_BALANCED
値: 1
速度モードと同じ最適化しきい値を使用しますが、三線フィルター処理を使用します。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_QUALITY
値: 2
近似値が表示される可能性が低い、大きなぼかし半径を持つ内部最適化のみを使用します。 三線フィルター処理を使用します。
D2D1_DIRECTIONALBLUR_OPTIMIZATION_FORCE_DWORD
値: 0xffffffff

要件

要件
Header d2d1effects.h