ID2D1TransformGraph::SetOutputNode メソッド (d2d1effectauthor.h)
変換グラフの出力ノードを設定します。
構文
HRESULT SetOutputNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
パラメーター
[in] node
種類: ID2D1TransformNode*
変換ノードの出力と見なされるノード。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーが発生しませんでした |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D で指定されたノードが見つかりませんでした。 |
解説
ノードはグラフに既に存在している必要があります。それ以外の場合、呼び出しは D2DERR_NOT_FOUNDで失敗します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |