ID2D1TransformGraph::RemoveNode メソッド (d2d1effectauthor.h)
指定されたノードを変換グラフから削除します。
構文
HRESULT RemoveNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
パラメーター
[in] node
変換グラフから削除されるノード。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、HRESULTを返します。 使用できる値には、次の表に示す値が含まれますが、これらに限定されません。
HRESULT | 形容 |
---|---|
S_OK | エラーは発生しませんでした |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D は、指定されたノードを見つけることができませんでした。 |
備考
ノードはグラフに既に存在している必要があります。それ以外の場合、呼び出しは D2DERR_NOT_FOUNDで失敗します。
ノードが削除されると、このノードへの接続はすべて削除されます。
ノードが削除された後は、AddNode によってグラフに追加されるまで、そのノードをインターフェイス使用できません。
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 7 用 Windows 8 およびプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
ターゲット プラットフォーム の | ウィンドウズ |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
ライブラリ | D2d1.lib |