ID2D1TransformGraph::RemoveNode メソッド (d2d1effectauthor.h)
変換グラフから指定されたノードを削除します。
構文
HRESULT RemoveNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
パラメーター
[in] node
種類: ID2D1TransformNode*
変換グラフから削除されるノード。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生しませんでした |
D2DERR_NOT_FOUND = (HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_NOT_FOUND)) | Direct2D で指定されたノードが見つかりませんでした。 |
注釈
ノードは既にグラフに存在している必要があります。それ以外の場合、呼び出しは D2DERR_NOT_FOUNDで失敗します。
ノードが削除されると、このノードへの接続はすべて削除されます。
ノードを削除した後は、 AddNode によってグラフに追加されるまで、インターフェイスで使用することはできません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |