ID2D1TransformGraph::AddNode メソッド (d2d1effectauthor.h)
指定したノードを変換グラフに追加します。
構文
HRESULT AddNode(
[in] ID2D1TransformNode *node
);
パラメーター
[in] node
種類: ID2D1TransformNode*
変換グラフに追加されるノード。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生しませんでした |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。 |
注釈
これにより、変換ノードが変換グラフに追加されます。 ノードは、何らかの方法で相互接続する前に、変換グラフに追加する必要があります。
変換グラフを別の変換グラフに直接追加することはできません。 ID2D1TransformNode から派生したインターフェイスのみを変換グラフに追加できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |