ID2D1EffectContext::IsBufferPrecisionSupported メソッド (d2d1effectauthor.h)
バッファーの有効桁数が基になる Direct2D デバイスでサポートされているかどうかを示 します。
構文
BOOL IsBufferPrecisionSupported(
D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision
);
パラメーター
bufferPrecision
チェックするバッファーの有効桁数。
戻り値
種類: BOOL
バッファーの有効桁数がサポートされている場合は TRUE を返します。 バッファーの有効桁数がサポートされていない場合は FALSE を返します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1effectauthor.h |
Library | D2d1.lib |