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ID2D1Device2 インターフェイス (d2d1_3.h)

オブジェクトとデバイス コンテキストを一緒に使用できるリソース ドメインを表します。 このインターフェイスは、既存の ID2D1Device1 インターフェイスと同じ関数をすべて実行します。 また、 ID2D1DeviceContext2 オブジェクトを作成することもできます。

継承

ID2D1Device2 インターフェイスは、ID2D1Device1 から継承されます。 ID2D1Device2 には、次の種類のメンバーもあります。

メソッド

ID2D1Device2 インターフェイスには、これらのメソッドがあります。

 
ID2D1Device2::CreateDeviceContext

Direct2D デバイスから新しい ID2D1DeviceContext2 を作成します。
ID2D1Device2::FlushDeviceContexts

特定のビットマップを参照するすべてのデバイス コンテキストをフラッシュします。
ID2D1Device2::GetDxgiDevice

この Direct2D デバイスに関連付けられている DXGI デバイスを返します。

要件

要件
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_3.h