ID2D1DeviceContext2::D rawGdiMetafile(ID2D1GdiMetafile*,constD2D1_RECT_F&,constD2D1_RECT_F*) メソッド (d2d1_3.h)
指定したソースとターゲットの四角形を使用して、デバイス コンテキストにメタファイルを描画します。
構文
void DrawGdiMetafile(
[in] ID2D1GdiMetafile *gdiMetafile,
[ref] const D2D1_RECT_F & destinationRectangle,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle
);
パラメーター
[in] gdiMetafile
種類: ID2D1GdiMetafile*
描画するメタファイル。
[ref] destinationRectangle
型: const D2D1_RECT_F*
レンダー ターゲットの左上隅 (DIP で定義) を基準にして、メタファイルが描画されるターゲット内の四角形。 NULL を指定した場合、変換先の四角形は {0, 0, w, h} です。ここで、w と h は 、ID2D1GdiMetafile::GetBounds によって報告されるメタファイルの幅と高さです。
[in, optional] sourceRectangle
型: const D2D1_RECT_F*
メタファイルの左上隅 (DIP で定義) を基準にして描画されるソース メタファイルの四角形。 NULL を指定した場合、ソース四角形は ID2D1GdiMetafile1::GetSourceBounds によって返される値です。
戻り値
なし
必要条件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
[DLL] | D2d1.dll |