ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh メソッド (d2d1_3.h)
パッチの指定された配列を使用して、新しい ID2D1GradientMesh インスタンスを作成します。
構文
HRESULT CreateGradientMesh(
[in] const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
UINT32 patchesCount,
[out] ID2D1GradientMesh **gradientMesh
);
パラメーター
[in] patches
型: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*
このメッシュで使用されるパッチを含む配列へのポインター。
patchesCount
種類: UINT32
読み取るパッチ引数のパッチの数。
[out] gradientMesh
種類: ID2D1GradientMesh**
このメソッドが戻るとき、 には、新しいグラデーション メッシュへのポインターのアドレスが格納されます。
戻り値
種類: HRESULT
成功した場合はS_OK。それ以外の場合は失敗 HRESULT。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_3.h |
[DLL] | D2d1.dll |