ID2D1GeometryRealization インターフェイス (d2d1_2.h)
塗りつぶしまたはストロークされたジオメトリのデバイスと変換に依存する表現をカプセル化します。 呼び出し元は、特定のジオメトリの繰り返しレンダリングを高速化する場合に、ジオメトリの実現を作成することを検討する必要があります。 このインターフェイスはメソッドを公開しません。
継承
ID2D1GeometryRealization インターフェイスは、ID2D1Resource インターフェイスから継承されます。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_2.h |