ID2D1Properties::SetValue(U,constBYTE*,UINT32) メソッド (d2d1_1.h)
対応するプロパティをインデックスで設定します。 これはテンプレートのオーバーロードです。 「解説」を参照してください。
構文
HRESULT SetValue(
U index,
[in] const BYTE *data,
UINT32 dataSize
);
パラメーター
index
設定するプロパティのインデックス。
[in] data
設定するデータ。
dataSize
設定するデータ内のバイト数。
戻り値
このメソッドは、HRESULTを返します。 使用できる値には、次の表に示す値が含まれますが、これらに限定されません。
HRESULT | 形容 |
---|---|
S_OK | エラーは発生しませんでした。 |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | 指定されたプロパティが存在しません。 |
E_OUTOFMEMORY | 必要なメモリを割り当てませんでした。 |
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY | 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。 |
E_INVALIDARG | 1 つ以上の引数が無効です。 |
E_FAIL | 指定されていないエラー。 |
備考
template<typename U> HRESULT SetValue( U index, _In_reads_(dataSize) CONST BYTE *data, UINT32 dataSize );
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 7 用 Windows 8 およびプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
ターゲット プラットフォーム の |
ウィンドウズ |
ヘッダー | d2d1_1.h |
ライブラリ | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |