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ID2D1Properties::GetValue(U,BYTE*,UINT32) メソッド (d2d1_1.h)

指定したプロパティの値をインデックスで取得します。 これはテンプレートのオーバーロードです。 「解説」を参照してください。

構文

HRESULT GetValue(
        U      index,
  [out] BYTE   *data,
        UINT32 dataSize
);

パラメーター

index

型: U

データの取得元となるプロパティのインデックス。

[out] data

型: BYTE*

このメソッドから制御が戻るときに、要求されたデータへのポインターを格納します。

dataSize

型: UINT32

取得するデータ内のバイト数。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、HRESULTを返します。 使用できる値には、次の表に示す値が含まれますが、これらに限定されません。

HRESULT 形容
S_OK エラーは発生しませんでした。
D2DERR_INVALID_PROPERTY 指定されたプロパティが存在しません。
E_OUTOFMEMORY 必要なメモリを割り当てませんでした。
D3DERR_OUT_OF_VIDEO_MEMORY 必要なビデオ メモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 1 つ以上の引数が無効です。
E_FAIL 指定されていないエラー。

備考

template<typename U>
    HRESULT GetValue(
        U index,
        _Out_writes_(dataSize) BYTE *data,
        UINT32 dataSize
        ) CONST;

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 7 用 Windows 8 およびプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされる最小サーバー Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
ターゲット プラットフォーム の ウィンドウズ
ヘッダー d2d1_1.h
ライブラリ D2d1.lib
DLL D2d1.dll

関連項目

D2D1_PROPERTY

D2D1_SUBPROPERTY

ID2D1DeviceContext::CreateEffect

ID2D1Properties