ID2D1Properties::GetPropertyName(U,PWSTR,UINT32) メソッド (d2d1_1.h)
指定したインデックスに対応するプロパティ名を取得します。 これはテンプレート オーバーロードです。 「解説」を参照してください。
構文
HRESULT GetPropertyName(
U index,
[out] PWSTR name,
UINT32 nameCount
);
パラメーター
index
種類: U
名前が返されるプロパティのインデックス。
[out] name
種類: PWSTR
このメソッドが戻るとき、 には取得される名前が含まれます。
nameCount
種類: UINT32
名前バッファー内の文字数。
戻り値
種類: HRESULT
このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。
HRESULT | 説明 |
---|---|
S_OK | エラーは発生していません。 |
HRESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) | 指定されたバッファーが小さすぎてデータに対応できませんでした。 |
D2DERR_INVALID_PROPERTY | 指定されたプロパティが存在しません。 |
注釈
インデックスが無効な場合、このメソッドは空の文字列を返します。 メソッドが RESULT_FROM_WIN32(ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER)を返した場合でも、 名前 は入力され、切り捨てられます。
template<typename U> HRESULT GetPropertyName( U index, _Out_writes_(nameCount) PWSTR name, UINT32 nameCount ) CONST;
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 および Windows 7 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 および Windows Server 2008 R2 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |
こちらもご覧ください
ID2D1DeviceContext::CreateEffect
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