次の方法で共有


ID2D1Factory1::CreateDevice メソッド (d2d1_1.h)

ID2D1Device オブジェクトを作成します。

構文

HRESULT CreateDevice(
  [in]  IDXGIDevice *dxgiDevice,
  [out] ID2D1Device **d2dDevice
);

パラメーター

[in] dxgiDevice

種類: IDXGIDevice*

ID2D1Device の作成時に使用される IDXGIDevice オブジェクト。

[out] d2dDevice

種類: ID2D1Device**

要求された ID2D1Device オブジェクト。

戻り値

種類: HRESULT

このメソッドは HRESULT を返します。 有効な値を次の表に示しますが、これ以外にもあります。

HRESULT 説明
S_OK エラーは発生していません。
E_OUTOFMEMORY Direct2D は、呼び出しを完了するのに十分なメモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG 返される関数に無効なパラメーターが渡されました。
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY Direct3D には、操作を実行するのに十分なディスプレイ メモリがありません。

注釈

Direct2D デバイスは、一連の Direct2D オブジェクトと Direct2D デバイス コンテキストを一緒に使用できるリソース ドメインを定義します。 CreateDevice を呼び出すたびに、同じ IDXGIDevice を複数回渡しても、一意の ID2D1Device オブジェクトが返されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1_1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ID2D1Device

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext::GetDevice

ID2D1Factory1