ID2D1DeviceContext::IsDxgiFormatSupported メソッド (d2d1_1.h)
形式がデバイス コンテキストでサポートされているかどうかを示します。 通常、サポートされる形式は、基になるハードウェアによって決まります。
構文
BOOL IsDxgiFormatSupported(
DXGI_FORMAT format
);
パラメーター
format
型: 形式
チェックする DXGI 形式。
戻り値
種類: BOOL
形式がサポートされている場合は TRUE を返します。 形式がサポートされていない場合は FALSE を返します。
注釈
D2D1_PIXEL_FORMAT構造でサポートされている形式を使用して、ビットマップを作成し、ターゲットをレンダリングできます。
Direct2D では、ハードウェアで何らかのレベルの Direct3D サポートがある場合でも、すべての DXGI 形式がサポートされているわけではありません。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7 のWindows 8とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2 のWindows Server 2012とプラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1_1.h |
[DLL] | D2d1.dll |