D2D1_ARC_SEGMENT構造体 (d2d1.h)
2 つのポイント間の楕円円弧を記述します。
構文
typedef struct D2D1_ARC_SEGMENT {
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_SIZE_F size;
FLOAT rotationAngle;
D2D1_SWEEP_DIRECTION sweepDirection;
D2D1_ARC_SIZE arcSize;
} D2D1_ARC_SEGMENT;
メンバー
point
種類: D2D1_POINT_2F
円弧の終点。
size
種類: D2D1_SIZE_F
円弧の x 半径と y 半径。
rotationAngle
型: FLOAT
現在の座標系を基準にして楕円を回転させる時計回りの方向の角度を指定する値です。
sweepDirection
円弧スイープが時計回りか反時計回りかを示す 値です。
arcSize
種類: D2D1_ARC_SIZE
指定した円弧が 180 度を超えるかどうかを示す 値です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
Header | d2d1.h |