ID2D1StrokeStyle::GetDashes メソッド (d2d1.h)
ダッシュ パターンを指定した配列にコピーします。
構文
void GetDashes(
[out] FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount
);
パラメーター
[out] dashes
型: FLOAT*
ダッシュ パターンを受け取る配列へのポインター。 配列には、 dashesCount で指定された数以上の要素を含める必要があります。 この配列にはストレージを割り当てる必要があります。
dashesCount
型: UINT
コピーするダッシュの数。 この値がストローク スタイルのダッシュ配列のダッシュの数より小さい場合、返されるダッシュは dashesCount に切り捨てられます。 この値がストローク スタイルのダッシュ配列のダッシュの数より大きい場合、余分なダッシュは 0.0f に設定されます。 ストローク スタイルのダッシュ配列の実際のダッシュ数を取得するには、 GetDashesCount メソッドを使用します。
戻り値
なし
解説
ダッシュは、ストローク幅の倍数である単位で指定され、配列の後続のメンバーはダッシュとダッシュ間のギャップを示します。最初のエントリは、塗りつぶされたダッシュ、2 番目のギャップなどを示します。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |