ID2D1RenderTarget::GetTransform メソッド (d2d1.h)
レンダー ターゲットの現在の変換を取得します。
構文
void GetTransform(
[out] D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);
パラメーター
[out] transform
種類: D2D1_MATRIX_3X2_F*
が返されると、レンダー ターゲットの現在の変換が格納されます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
戻り値
なし
必要条件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |