ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams メソッド (d2d1.h)
レンダー ターゲットの現在のテキスト レンダリング オプションを取得します。
構文
void GetTextRenderingParams(
[out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);
パラメーター
[out] textRenderingParams
このメソッドが返されると、 textRenderingParams には、レンダー ターゲットの現在のテキスト レンダリング オプションへのポインターのアドレスが含まれます。
戻り値
なし
解説
textRenderingParams で指定された設定がレンダー ターゲットのテキストアンチエイリアシング モード (SetTextAntialiasMode で指定) と互換性がない場合、後続のテキストおよびグリフ描画操作は失敗し、レンダー ターゲットはエラー状態になります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |