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ID2D1RenderTarget::GetTags メソッド (d2d1.h)

後続の描画操作のラベルを取得します。

構文

void GetTags(
  [out, optional] D2D1_TAG *tag1,
  [out, optional] D2D1_TAG *tag2
);

パラメーター

[out, optional] tag1

種類: D2D1_TAG*

このメソッドが戻るとき、 には、後続の描画操作の最初のラベルが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。 NULL を指定した場合、このパラメーターの値は取得されません。

[out, optional] tag2

種類: D2D1_TAG*

このメソッドが戻るとき、 には、後続の描画操作の 2 番目のラベルが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。 NULL を指定した場合、このパラメーターの値は取得されません。

戻り値

なし

解説

両方のパラメーターに同じアドレスが渡された場合、両方のパラメーターは 2 番目のタグの値を受け取ります。

要件

   
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

関連項目

ID2D1RenderTarget