ID2D1RenderTarget::GetTags メソッド (d2d1.h)
後続の描画操作のラベルを取得します。
構文
void GetTags(
[out, optional] D2D1_TAG *tag1,
[out, optional] D2D1_TAG *tag2
);
パラメーター
[out, optional] tag1
種類: D2D1_TAG*
このメソッドが戻るとき、 には、後続の描画操作の最初のラベルが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。 NULL を指定した場合、このパラメーターの値は取得されません。
[out, optional] tag2
種類: D2D1_TAG*
このメソッドが戻るとき、 には、後続の描画操作の 2 番目のラベルが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。 NULL を指定した場合、このパラメーターの値は取得されません。
戻り値
なし
解説
両方のパラメーターに同じアドレスが渡された場合、両方のパラメーターは 2 番目のタグの値を受け取ります。
要件
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 および Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |