ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,ID2D1Bitmap**) メソッド (d2d1.h)
指定した Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップをコピーして ID2D1Bitmap を作成します。
構文
HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
IWICBitmapSource *wicBitmapSource,
[out] ID2D1Bitmap **bitmap
);
パラメーター
wicBitmapSource
種類: [入力] IWICBitmapSource*
コピーする WIC ビットマップ。
[out] bitmap
種類: ID2D1Bitmap**
このメソッドが戻るときに、 には、新しいビットマップへのポインターへのポインターが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。
戻り値
型: HRESULT
このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。
注釈
Direct2D で WIC イメージを読み込む前に、サポートされているピクセル形式とアルファ モードに変換する必要があります。 サポートされているピクセル形式とアルファ モードの一覧については、「 サポートされているピクセル形式とアルファ モード」を参照してください。
例
例については、「 ファイルからビットマップを読み込む方法 」および「 リソースからビットマップを読み込む方法」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ] |
対象プラットフォーム | Windows |
ヘッダー | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
[DLL] | D2d1.dll |