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ID2D1RenderTarget::CreateBitmapFromWicBitmap(IWICBitmapSource*,ID2D1Bitmap**) メソッド (d2d1.h)

指定した Microsoft Windows Imaging Component (WIC) ビットマップをコピーして ID2D1Bitmap を作成します。

構文

HRESULT CreateBitmapFromWicBitmap(
        IWICBitmapSource *wicBitmapSource,
  [out] ID2D1Bitmap      **bitmap
);

パラメーター

wicBitmapSource

種類: [入力] IWICBitmapSource*

コピーする WIC ビットマップ。

[out] bitmap

種類: ID2D1Bitmap**

このメソッドが戻るときに、 には、新しいビットマップへのポインターへのポインターが含まれます。 このパラメーターは初期化せずに渡されます。

戻り値

型: HRESULT

このメソッドは、成功すると S_OK を返します。 それ以外の場合は、 HRESULT エラー コードが返されます。

注釈

Direct2D で WIC イメージを読み込む前に、サポートされているピクセル形式とアルファ モードに変換する必要があります。 サポートされているピクセル形式とアルファ モードの一覧については、「 サポートされているピクセル形式とアルファ モード」を参照してください。

例については、「 ファイルからビットマップを読み込む方法 」および「 リソースからビットマップを読み込む方法」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 7、Windows Vista SP2 と Windows Vista 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用プラットフォーム更新プログラム [デスクトップ アプリ |UWP アプリ]
対象プラットフォーム Windows
ヘッダー d2d1.h
Library D2d1.lib
[DLL] D2d1.dll

こちらもご覧ください

ファイルからビットマップを読み込む方法

ID2D1Bitmap

ID2D1RenderTarget

サポートされているピクセル形式とアルファ モード